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No. 50 Pack 異界からの来訪者 名前 暗黒の鎧 属性 闇属性 種族 魔道兵器族 レアリティ U マナ / HP / スピード 4 / 31 / 30 Attack1 0 / 憑依(鎧) 使用すると力尽きる最高コストの味方待機モンスター1体に15のスプラッシュダメージ、攻撃力が15アップ Attack2 無し SPSkill (3).使用すると力尽きる味方召喚モンスターに15のスプラッシュダメージ、攻撃力が15アップ Reverse 無し Ability 無し ILLUST Shintaro Hiue 鎧なのになぜか攻撃力が上がる不思議なカード -- 名無しさん (2011-03-01 04 11 27) 名前 コメント
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#shadowheader コイルエレメンタルダンジョン(Elemental Dungeon)について [#r68e115c] コイルエレメンタルダンジョンの構造 [#h49a3470] 通行証入手方法 [#r3654aed] オススメクエストスクロール [#n4e4f0f8] 出現モンスター [#mda15275] モンスター出現パターン [#j93eeb24] BOSS [#x72b3b7d] 特産品 [#poa091ew] 宝 [#pae5eff6] コメントフォーム [#d573d7c6] コイルエレメンタルダンジョン(Elemental Dungeon)について #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コイルダンジョンは、イメンマハ北西に位置するダンジョン。フィアードダンジョンと同様の屋外ダンジョンであり、内部には木々が茂っている。 コイルエレメンタルダンジョンの構造 アイススピア入手の過程で通行証をもらい、訪れる事になるダンジョン。 コイルダンジョンは全2階層で構成されている。 出現するモンスター全般がフィアード一般ダンジョンと似ているが、スプライト系は厄介なので注意しよう。 ちなみにこのスプライトからはワンドを使って各種エレメンタルが採取できる。 かなり難易度が高いダンジョンなので、消耗品は多めに持ち込むと良い。 通行証入手方法 「探検日誌」完成後にスチュアートに報告すると、「ネイルに話して通行証をもらってください」と言われます。 イメンマハのネイルと会話することでキーワード「コイルエレメンタルダンジョン通行証」入手。 ネイルにキーワード「コイルエレメンタルダンジョン通行証」で話す事により通行証を入手。 アイススピア習得と同時にキーワードは消え、それ以上通行証を入手できなくなるので、 余分に保管しておくつもりなら習得前に貰っておこう。 通行証は銀行経由により同アカウント別キャラへの受け渡し可能。 通行証があればクリア後のキャラクターもダンジョンに入れます。 -- オススメクエストスクロール Now Printing... 出現モンスター 灰色ネズミ 黒クモ 赤クモ ミミック 褐色ヘビ 青ヘビ 白ヘビ 赤クマ 幼い赤ヒグマ 赤ヒグマ ジャッカル 緑グレムリン ベアウルフ 透明インプ ゴルゴン ファイアスプライト アイススプライト ライトニングスプライト モンスター出現パターン Now Printing... (コイル通常よりスプライトが多い?) 出現する敵はコイルダンジョンと同じだが、エレメンタルの混合部屋が少なく、ソロでも十分対応可能。 BOSS ジャイアントアイススプライト×3 特産品 アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考 高級革 ゴルゴン 高級革紐、裁縫、鍛冶 かなり低め 10スタック 2*2 最高級革 ゴルゴン、緑グレムリン赤クマ、赤ヒグマ、幼い赤ヒグマ 最高級革紐、裁縫、鍛冶 かなり低め 10スタック 2*2 ミミックの魔符 ミミック 換金(6000G)ダンカン、エヴァン、セイマスアイディン、ネイル 普通 10スタック 1*1 ヘビの魔符 ヘビ3種 換金(2200G)ダンカン、アイディン、ネイル 高め 10スタック 1*1 ウィスプの魔符 ウィスプ 換金(4800G)ダンカン、エヴァン、セイマス 高め 10スタック 1*1 アイススプライトの魔符ファイアスプライトの魔符ライトニングスプライトの魔符 アイススプライトファイアスプライトライトニングスプライト 換金(3500G)アイディン 低め 10スタック 1*1 伐採用斧ウルフハンター付 幼い赤ヒグマ 抽出/最大ダメージ強化 かなり低め 3*1 トーク商人帽子ウィスプ付 ウィスプ 抽出/INTマナ強化 低め 1*2 ファイアボールの本1ページ 褐色ヘビ ファイアボール習得エンチャント修練 低め 5スタック 1*1 ファイアボールの本2ページ 青ヘビ ファイアボール習得エンチャント修練 低め 5スタック 1*1 ファイアボールの本5/6ページ ベアウルフ ファイアボール習得エンチャント修練 高め 5スタック 1*1 サンダーの本1章 ウィスプ サンダー習得 低め 1*1 サンダーの本2章 ライトニングスプライト サンダー習得 かなり低め 1*1 アイススピアの本チャプター3 ミミック アイススピア習得 低め 1*1 アイススピアの本チャプター5 アイススプライト アイススピア習得 かなり低め 1*1 アイススピアの本チャプター1 ジャイアントアイススプライト アイススピア習得 普通 1*1 宝 Now Printing... (コイル通常と同様?) 2周してきました 報酬は魔道士の帽子で「混沌の/赤熊」と「祝福の/ファルコン」でした -- 最後のダンジョンの褒章で、混沌 白くも 魔道士の帽子がでました。 -- コメントフォーム 1周だけですがとりあえず報告 -- 灰色ネズミ ジャッカル 白ヘビ 褐色ヘビ アイススプライト ファイアスプライト ライトニングスプライト 赤クモ ミミック 透明インプ ベアウルフ ゴルゴン 赤クマ -- 全2層 1F20部屋程度 2F30弱程度 ハーブ部屋あり -- ボス部屋突入時ムービーなし 褒章 祝福の 赤クマ 魔道師の帽子 -- スプライト3種同時沸きだけ気をつければ十分ソロ可能 -- ダンジョン内容はコイルと同じだと思う。ボスだけが変更。 -- ボス部屋を開けたあとは一旦下がることをオススメ。ジャイアントアイススプライトは索敵範囲が広いため、ボス部屋手前の部屋でもタゲられることがあります。一匹ずつ釣って倒しましょう。 -- コイルよりエレメンタル系の敵の出現率が高いのは私の気のせいか? 経験値はそれなりにうまいが、報酬はコイルとまったく同じ。ちなみにソロじゃなくても入れるので、ソロがきついプレイヤーはパーティで行くのもよい。 -- ↑精霊バリみたいにスプライト系が多いコイルDなのかもね -- 火曜日に3週ソロしたけど1Pが出ない・・・クエストが無い別キャラ経由のキャラだと習得不可なのかな? -- ↑単純に運の問題かと。暇な時にクエ終わったキャラや無いキャラでソロしたけどちゃんと1Pでましたよ。 -- 何周しても全く出なかったり1度で2〜3枚出たりかなりバラつきはあるけど、ラビ上の2章ほど確率は低くないし出なくても徒労感はラビ上より少なくて済む。 -- クリア褒賞でハイエナファルコン魔道士の帽子出ました -- 1P2周目で出ました〜 -- コメント
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No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 125 L ゼウス 神族 10 109 33 神々の誕生 155 L 魔王ゼキオ 悪魔族 10 126 32 蘇りし魔王との聖戦 228 SR 火の神タシン 神族 10 91 34 栄光の証 229 SR 水の神ライザ 神族 10 129 29 栄光の証 230 SR 大地の神ダイケ 神族 10 98 33 栄光の証 231 SR 天空の神ハダー 神族 10 87 40 栄光の証 232 SR 破滅の神リグーハン 神族 10 93 38 栄光の証 233 SR エンシェントドラゴン 龍族 10 108 29 栄光の証 234 SR ギャラクシー・ドラゴン 龍族 10 98 30 栄光の証 特効 No. レア モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 攻撃 コスト 効果 106 U フラウ 精霊族 3 41 36 神々の誕生 SP 8 即死 153 R インパーフェクト 悪魔族 8 84 34 蘇りし魔王との聖戦 SP 15 相手全即死 179 U ギガント・ウロボロス 魔道兵器族 7 88 29 機械皇帝の逆襲 Ability - 先制
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属性タグ 火属性, 水属性, 地属性, 風属性, 光属性, 闇属性, 全属性 レアリティタグ ★, ★★, ★★★, ★★★★, ☆, ☆★, ☆★★, ☆★★★, ☆★★★★ 番号順 モンスター図鑑を参照 種類別 女神 進化素材 聖杯 通常モンスター 初期モンスター アンケートモンスター ドラゴン 六英雄 モンスター娘 惑星神 悪魔 北欧神 天使 日本妖怪 二十八宿 アナザー ブレイド 円卓の騎士 武将 忍者 プリンセス テイマー ジョッキー ギリシャ神 覇者 覇王 精霊 日本神話 [部分編集] ストーリーキャラクター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 上へ [部分編集] その他イベント限定ガチャモンスター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 ノエルプトン ★4 17 50 2390 6140 6690 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 ノエルフルール ★5 25 65 3530 9070 9780 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 フレイヤ彩 ★4 16 50 8890 2780 9510 あけおめストライク 光の加護 1051126 光 フレイヤ雅 ★5 21 65 12950 4050 13860 あけおめストライク 光の加護 2736209 光 ホーリーサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 光の活力 3941181 光 光の円環ホーリーサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 光の活力 10000000 闇 ダークサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 闇の活力 3941181 闇 闇の円環ダークサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 闇の活力 10000000 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 上へ [部分編集] その他イベントモンスター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 ミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 地 迷宮の怪物ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 水 フォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 ミノレイン 激励 1051126 水 深海の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 ミノレイン 激励 2736209 水 原始の氷塊マリード ★5 23 65 2870 17170 8590 ブリザードストーム 水の生命力 3420262 風 グリフォン ★5 23 65 1910 17650 9070 ライトニング 風の生命力 2736209 風 狂乱の旋風グリフォン ★6 25 75 31510 12610 24160 ライトニング 風の生命力 4926477 地 サイクロプス ★4 15 50 9470 5550 5890 フィックスホール 激励 1051126 地 破壊の巨岩サイクロプス ★5 18 65 13470 7890 8370 フィックスホール 激励 2736209 光 ベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 キマイラブレス キマイラスキン 2736209 光 キマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 火 原始の火炎イフリート ★7 50 99 31510 12610 24160 ぐれんのちから 猛将の激励 10000000 全 サンタみぃの ★6 30 40 9540 6730 6960 みぃのI スロウドロップ 991705 地 トナカイ ★3 10 20 2970 3150 3670 みぃのI スロウドロップ 101605 火 干支ウマ ★3 10 30 3270 3270 3270 あけおめストライク なし 285721 風 かがみもっち ★4 20 30 4830 4830 4830 あけおめストライク なし 285721 火 炎のミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 火 溶岩洞の主ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 闇 ダークベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 2736209 闇 ダークキマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 10000000 闇 覚醒・ダークキマイラ ★8 65 99 20470 38520 19750 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 全 200万人記念みぃの ★5 20 65 10080 10080 10080 Iラッシュ TETRiSブースト 火 炎のフォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 コンプレッサー 激励 1051126 火 炎の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 コンプレッサー 激励 2736209 光 獅子ノ太刀 ★3 15 40 2980 4030 2610 こうとうぎり・ひかり なし 396682 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 上へ このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/21.html
フォーメーションとジュエルを組み合わせてジュエルと同属性のモンスターを強化する フォーメーション:効果の選択 ジュエル:属性の選択 ※セパレートのみデッキが制限されるが(左側2列×表裏=4枚)マナのチャージ量が2倍になる フォーメーション 効果 入手条件 ノーマル HP+1・ATK+1・AGL+1 最初から オフェンス ATK+3 2-3クリア後 ディフェンス HP+6 3-3クリア後 ウイング AGL+3 4-3クリア後 セパレート HP+6・ATK+3・AGL+3 5-3クリア後 ジュエル 入手条件 光のジュエル 1-5クリア後 火のジュエル 2-6クリア後 水のジュエル 3-6クリア後 闇のジュエル 4-6クリア後 木のジュエル 5-6クリア後
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5752.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:【先駆】 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、残りのカードを山札に戻し、シャッフルする。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/289.html
アース・ヴェスウェル エレメンタルナイツ。ミスティア・ヴェスウェルの兄。 四人の中で最も剣技が優れ、剣王とも呼ばれていました。 しかし騎士の生活が肌に合わず、残る三人の友にトリースを任せ、 東の地へ流離いの旅へと向かったと言われています。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/339.html
シンダー・ラット Cinder Rat この巨大な齧歯類は炭と元素の炎でできている。燃え盛る肉からは有害なガスが絶え間なく湧き出している。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 シンダー・ラット Cinder Rat クリーチャー3 N 小型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 148ページ 知覚+9;暗視、煙の見通し 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+10、〈生存〉+9 【筋】+2、【敏】+3、【耐】+2、【知】-4、【判】+2、【魅】±0 煙の見通し/Smoke Vision シンダー・ラットは煙による視認困難状態の効果を受けない。 AC 18;頑健+9、反応+12、意志+6 HP 45;完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]5 異臭の煙/Fetid Fumes (オーラ、火炎) 5フィート。このオーラに侵入するかそのターンをオーラ内で開始したクリーチャーはDC22の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると不調状態1になる。シンダー・ラット自身も含め、オーラ内に入っているものは煙によって視認困難状態になる。 移動速度 40フィート 近接 [one-action] 顎 +10[+5/+0](巧技)、ダメージ 1d8+4[火炎]、加えて1d4持続[火炎]
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No. 146 Pack 蘇りし魔王との聖戦 名前 グリモワール 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 6 / 58 / 30 Attack1 (1)20 / アポカリプス 敵召喚モンスターの攻撃力が1ダウン、素早さが1ダウン Attack2 (1)0 / 憑依(魔道書) 使用すると力尽きる最高コストの味方待機モンスター1体の攻撃力が13アップ、素早さが13アップさらに攻撃属性をに変更する SP Skill (3) 使用すると力尽きる味方召喚モンスターの攻撃力が7アップ、素早さが7アップ、さらに攻撃属性をに変更する Reverse (7) 全ての敵モンスターに13のスプラッシュダメージ Ability Illustrator Shinnosuke Hino きっとみんな苦しめられているであろうカード フォーメーション、もしくはサラマンダーで強化したフェニックス、プラチナドラゴンとかで対抗してね -- 名無しさん (2011-01-29 22 47 32) グリモワール同士が憑依をつかった場合、どちらか一方しか強化されない。。。。ちゃんとカードに書いてくれ!! -- 名無しさん (2011-02-04 18 34 41) 召還モンスター消滅時のターン終了は仕様みたいだから、カードで無くマニュアルに記載するべき。 -- 名無しさん (2011-02-05 09 48 03) 憑依させれば大体勝てますよ。勝てない人にもおすすめできるカードです。 -- 名無しさん (2011-02-13 21 56 03) 今は対策デッキであふれているので手放しでオススメはできません 強いのは事実なのでこれで勝てそうなら2戦目に出すといいでしょう -- 名無しさん (2011-02-13 23 37 36) 対策してない人も多いから確実ではないが勝率あげるならいれるといいかもな -- 名無しさん (2011-02-13 23 44 12) 何気にリバースも強い。3デッキの中で1枚くらいは入れておくべき -- 名無しさん (2011-02-25 23 19 18) 修正候補カードのひとつ -- 名無しさん (2011-03-02 13 58 47) 頼むから修正してくれ これ修正しないとますますつまらなくなる -- 名無しさん (2011-03-28 22 21 37) 修正したじゃん。コスト増えてだいぶ変ったよ。というか今はグリモはカモでしかないだろ。減ったらむしろ困る -- 名無しさん (2011-03-29 00 23 23) 対策してないやつなんているの?新規なんていないのに -- 名無しさん (2011-03-30 01 14 31) コストアップで裏グリモが増えた印象… -- 名無しさん (2011-03-30 01 37 45) 高ランクでワルキューレ&ノーグ、グリモ強化ばかり使うやつが結構いるが、哀れに思えてくる。どちらかのワンサイドゲーム、つまんねえ・・・。 -- 名無しさん (2011-03-30 17 35 51) 強いのは分かるけどなんかね… カードゲームなんだから戦略的にデッキを作った方が楽しいよ -- 名無しさん (2011-03-30 19 52 35) グリモはまだ対策しやすいけどワルは本当にうざくて困る -- 名無しさん (2011-03-31 04 37 43) 課金までしてるのに単純に殴るしか能のないデッキ作って勝率上げて何が楽しいんだろう?なんかもらえるのか? -- 名無しさん (2011-03-31 10 49 43) グリモ対策すらろくに出来ない雑魚共多すぎワロタww -- 名無しさん (2011-03-31 13 50 57) 対策してれば勝ち、してなければ負け。デッキオープンした時点で勝負が見えてしまう、このゲームのジャンケン具合を加速させている糞カード。 -- 名無しさん (2011-04-13 17 31 45) 対策してない奴いまさらいるのか?カモでしかないだろグリモなんて -- 名無しさん (2011-04-14 00 23 52) チェンジリングでも赤帽でもジンでも何でもいいが、グリモ対策のために最低でも6枠の中の1枠を取らなきゃならない。結果デッキの自由度も低くなる。おまけに勝つも負けるも読み合いなんて無しのワンサイドゲーム。対策は簡単とかじゃなくて単純にコイツの存在がゲームをつまんなくしてるんだよ。 -- 名無しさん (2011-04-14 03 18 10) 別にカード1枚入れて対策とかひつようないだろ?デッキとして、全体でグリモがきても負けないデッキなんて普通につくれるだろ。他のデッキに対応しつつ、グリモが来ても負けないデッキなんて工夫すれば幾らでも作れるぞ -- 名無しさん (2011-04-15 06 31 43) 全体でグリモが来ても負けないデッキってそれ自体が対策デッキじゃねえかw最低1枚対策カードを・・・のところを全体で対策してるに過ぎないだろそれは -- 名無しさん (2011-04-15 10 48 12) セパグリモデッキに負けた試合の報酬にグリモ手に入れてやる!と思って魔王のパック引いたら一発でグリモ・・・。さすがグリモ・・・空気を読みやがる -- 名無しさん (2011-04-15 20 50 22) 結局、みんなが欲しがる賞品の大会ではグリモ強化デッキが氾濫する。これって運営が言う「どんなデッキにも入ってくるカード」になるでしょ?修正が必要って言ってる様なもの -- 名無しさん (2011-04-16 03 54 54) みんなが欲しがる大会でグリモなんてみたことないぞ?見るのはいつもワルノーグとテュポーとポセイだ -- 名無しさん (2011-04-16 09 54 08) テュポーンとポセイドンの遭遇率に比べれば圧倒的にグリモの方が上だと思うがな。確かにワルノーグは多いな。 -- 名無しさん (2011-04-17 19 58 30) 今大会ポセ&リバさん。ワル&ノーグさん。テュポさんとしか当たらなかった・・・・ -- 名無しさん (2011-04-17 21 30 28) 今大会はハンターさんばっかだったぜ・・・・ -- 名無しさん (2011-04-20 10 47 43) 森限定大会な -- 名無しさん (2011-04-20 10 47 56) R・L・SR除いてこいつと侍だけ未だに出ない・・・。 -- 名無しさん (2011-04-23 16 14 26) 名前 コメント
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wii版「モンスターハンター3トライ」概要 モンスターなどのグラフィック・動きなど新しく作成、今までと違う要素で新鮮なモンスターハンターが楽しめる。 武器・防具のバリエーションも一新される。 Wiiリモコンの特徴を活かした形での操作が可能になり新たな狩の楽しさが。アナログでも操作は可能。 新モンスター登場。 新しいフィールドに海中も追加。 【孤島】 広い海に浮かんだ絶海の孤島。村の周囲には、起伏に富んだ森が広がっている・・・ 海を見渡す切り立った崖に、光の届かない暗い洞窟。この新たな舞台で、ハンター達はどんな狩猟を繰り広げるのだろう }